小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

开源素材顶着呢。先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……,所以游戏就叫 <双生爱恋> 啦啦啦~~~1.登陆界面2.剧情界面,没做就是这个2d界面做剧情了……不过没资源让我搞3.用户操作界面 - 都没有4.NPC对话系统,今天天气是不错5.这战斗系统连UI都还没有

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/steam/game/314970

征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……功能范围扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家。(转发自:原日志地址)

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家

在手机游戏中实现下雨系统

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水积累到一程度还会有反射。很早就想做一个完整的天气系统。……上界就不需要了,如果你高到一程度,发现只有下方有雨,那估计也非常奇怪。……我们保存上一帧的 AABB 盒,并且对当前的 AABB 盒遍历,判断如果在原来的 AABB 盒内,那么就都不做

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

由于是自研引擎,花了一些时间去重现ue里ui全屏模糊,耀光shader模拟一下自发光。……场景图,氛围的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

版本:Early Access


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